スパイダーソリティア
カードを動かすときは、置ける場所だけでなく、移した後に何が見えるかも確かめてみましょう。このページでは、1・2・4スートのスパイダーソリティアを無料で遊べます。ゲーム内の広告やアカウント登録はありません。まず盤面で試したい方は、そのままプレイを続けてください。
列の端から見ます
縦に重なったカードのうち、画面の下側で重なりが終わるところを、ここでは「列の端」と呼びます。数字が見えていても、後ろにカードが続いていれば、その1枚だけを抜き取ることはできません。
初めは、端にあるカードを1枚選び、それより数字が1つ大きいカードを別の列の端で探します。動かした跡に裏向きのカードが残ると、自動で表になります。今まで見えなかった1枚を確認してから、次の手を考えましょう。
KからAを8組
目標は、同じマークのカードを13枚ずつそろえることです。順番はキング、クイーン、ジャック、10、9と下がり、最後がエースです。カードの文字ではK・Q・J・Aと表示されます。途中の数字を飛ばしたり、同じ数字を2枚入れたりはできません。
13枚がすべて表向きで、KからAの順に列の端までそろうと、ゲームがその組を回収します。これを8組完成させるとクリアです。エースだけを先に上の枠へ送る遊び方ではありません。
盤面の3つの場所
使うカードは104枚です。開始時は54枚が10列に分かれ、左から4列には6枚ずつ、残り6列には5枚ずつあります。各列の端の1枚だけが表向きで、残りの50枚は山札に置かれます。
- 1. 山札
- あとから配るカードです。10枚ずつ、全部で5回使えます。
- 2. 完成した組
- 回収した13枚組が入る場所です。8枠が埋まれば終了です。
- 3. カードの列
- カードを並べ替える場所です。端を空けることで、奥に隠れたカードを開いていきます。
動かせるまとまり
1枚を移す場合:動かせるのは、列の端にある表向きカードです。別の列の端にある表向きカードへ、数字がちょうど1つ小さくなるように置きます。マークが違っても構いません。赤と黒を交互にする必要もありません。
数枚を一緒に移す場合:選んだカードから列の端までを、ひとまとまりで動かします。その全部が表向きで、マークが同じ、数字が1つずつ下がる並びでなければなりません。置き先は別の列の端にある表向きカードです。まとまりの先頭より数字が1つ大きければ、置き先のマークは別でも大丈夫です。
マークが混ざった列でも、端の一部分なら一緒に動かせることがあります。例えば、スペードの10、ハートの9、ハートの8で列が終わっているなら、9と8はセットで別の列の端の10へ移せます。3枚全部は一緒に持てません。8だけなら、端にある9へ移せます。
列が空いている場合:ほかの列の端から取れる1枚か、上の条件を満たすまとまりを置けます。キングも移せます。空き列を使えば、一時的にカードをよけて、別の列を開く手順を作れます。
山札を使うとき
山札を押すと、10列に1枚ずつ新しいカードが届きます。このゲームでは空き列があっても配れます。動かせるカードが残っていても、山札を使うこと自体は禁止されていません。
ただし、新しいカードは今の列の端に重なります。つないでおきたい並びがないか、配る前に一度見ておくと判断しやすくなります。配るには山札に10枚以上必要です。5回使ったあとは補充されず、完成した組を山札に戻すこともありません。
マークの数を選ぶ
「スート」はスペード、ハート、クラブ、ダイヤの区別です。黒いスペードと黒いクラブも別のスートなので、印刷の赤・黒だけで判断しないようにしましょう。
- 1スート:104枚ともスペードです。数字の並びに集中して、まとめて動かす感覚を試せます。
- 2スート:スペード52枚とハート52枚です。違うマークにも重ねられますが、持ち上げるまとまりの中ではマークをそろえます。
- 4スート:4つのマークが26枚ずつあります。端からどこまで一緒に動くかを確かめる場面が増えます。
盤面の1・2・4の選択は、別のゲームを始めるためのものです。プレイ中のカードのマークだけを変更する機能ではありません。スート数とは別に、配札の難易度も選べます。
動かないときは
選んだカードの先に、違うマークや順番の合わないカードが続いていないでしょうか。端に近いカードを選び直すと、短いまとまりで動かせる場合があります。置き先も、列の端のカードか、数字が1つ大きいかを確認します。
ヒントは可能な手を見つける助けになりますが、その手から必ず勝てるという意味ではありません。元に戻すで少し前へ戻り、別の置き先を試すこともできます。
スパイダーの詳しい遊び方には、決まった小さな盤面で移動を試す練習があります。いまのゲームを続けながら、1枚とまとまりの違いを確認したいときに使えます。
次の一手とスコア
移した先も考えます
同じマークを長くつなぐと、一緒に動く枚数が増えます。一方、その先頭を受けるカードがなければ、長いまとまりごと動けなくなります。今つなぐか、先に裏向きカードを開くか、置き先を見て比べましょう。
空き列は便利ですが、埋めることも残すことも、いつも正解とは限りません。一時置きしたカードをどこへ戻すかまで考えると、空いた場所をもう一度使いやすくなります。手を増やすだけの往復より、取りたいカードに近づく移動を探してみてください。
点数のしくみ
点数は500から始まります。カードを動かすと1点減り、まとめて数枚を動かしても1点です。山札から10枚配る操作も1点減ります。完成した13枚組を回収すると100点増え、点数は0より下にはなりません。
手を戻すと、カードと点数もその前の状態に戻ります。一定の点数を残すことはクリアの条件ではありません。最初は点数や速さより、隠れたカードをどう開くかに目を向けても大丈夫です。
操作と保存について
自分に合う操作で
新しいゲームは別の配札を用意します。同じ配札を最初から考え直すときはやり直すを使います。途中のゲームを入れ替える際は、確認画面が出る場合があります。
設定ではカードの大きさや文字サイズを調整できます。ワンタップ移動を有効にすると、カードを押す操作で置ける場所へ移動します。最善の置き先を選ぶ機能ではないため、自分で場所を決めたいときはドラッグを使います。
キーボードではUで手を戻し、Hでヒントを表示し、Rで最初からやり直します。文字入力中や確認画面が開いている間などは使えません。ボタンやリンクをキーで選んでいるときは、その操作が優先されます。
Fは盤面に集中する表示の切り替えです。ブラウザが対応していれば全画面にもなります。盤面を操作していて、その盤面が画面の中央にあるときは、スペースキーで山札を配れる場合もあります。こちらは盤面を操作しているときの機能で、文章の入力中やメニューを開いているときには配りません。
続きの保存には、この端末のブラウザ内の保存領域を使います。保存が許可され、データが残っていれば再開できますが、別の端末へ自動で引き継ぐものではありません。保存データの削除やブラウザの制限によって、続きを失うことがあります。
このページが保存するのは現在のゲームです。1・2・4スートの途中経過を3局別々に残す仕組みではありません。別のモードで新しく始めたあと、元のモードを選び直しても、前の局に戻れるとは限りません。
よくある質問
キングだけが動かせません。
キングより大きなカードはないので、通常のカードの上には置けません。列の端で取れるキングなら空き列へ移せます。キングから始まるまとまりも、全体が移動の条件を満たしていれば空き列に置けます。
山札がなくなったら終了ですか?
まだ列の間でカードを動かせるなら続けられます。山札が空でも、それだけで負けではありません。進めなくなった場合は、手を戻して別の順番を試すか、新しい配札を選べます。
検証済みなのに詰まるのはなぜですか?
検証済みは、最初の配置に解き方が確認されているという意味です。どんな順序で動かしても勝てるわけではありません。ランダムは未選別の配札で、解けないものが含まれる可能性があります。
普通のソリティアと同じですか?
このサイトの「ソリティア」はクロンダイクです。そちらは52枚を使い、エースから組札を作ります。スパイダーは104枚からK〜Aの組を完成させます。赤黒交互の並べ方などを混同したときは、クロンダイクのルールと見比べてください。
端にある1枚と、その置き先を盤面で確かめてみましょう。盤面へ戻る